Все проекты

Разработка игр

Claw Machine

Разработал Unity-клиент автомата с захватом призов для Telegram. Реализовал управление клешнёй, физическое взаимодействие с подарками и цикл платной попытки с отображением результата.

UnityC#PhysicsTelegramOutsource

Управление и физика

Собрал последовательность состояний автомата: перемещение клешни, опускание, захват, подъём и сброс приза. Ограничил управление текущим этапом попытки. Для взаимодействия с подарками использовал Rigidbody, коллайдеры и физические соединения.

Попытка и результат

Разделил визуальную симуляцию автомата и обмен с сервисом попыток. Клиент запрашивает начало игры, показывает доступность запуска и обрабатывает подтверждённый результат. В интерфейсе предусмотрел ожидание ответа и ошибку запроса.