Разработка игр
Planet Trajectory
Аркада на Unity, в которой игрок проводит ракету по траектории между планетами. Реализовал движение по кривой, проверку отклонения от маршрута и последовательность уровней с растущей сложностью.
0:00 / 0:00
Движение по маршруту
Описал траекторию кривой и связал положение ракеты с прогрессом прохождения. Направление движения определяет её поворот, а LineRenderer показывает маршрут. Добавил проверку выхода за допустимое отклонение и достижения финиша.
Конфигурация уровней
Вынес маршрут, скорость движения и допустимую погрешность в настройки уровня. Это позволило усложнять прохождение за счёт формы траектории и точности управления.