Все проекты

Разработка игр

Planet Trajectory

Аркада на Unity, в которой игрок проводит ракету по траектории между планетами. Реализовал движение по кривой, проверку отклонения от маршрута и последовательность уровней с растущей сложностью.

UnityC#SplinesOutsource

Движение по маршруту

Описал траекторию кривой и связал положение ракеты с прогрессом прохождения. Направление движения определяет её поворот, а LineRenderer показывает маршрут. Добавил проверку выхода за допустимое отклонение и достижения финиша.

Конфигурация уровней

Вынес маршрут, скорость движения и допустимую погрешность в настройки уровня. Это позволило усложнять прохождение за счёт формы траектории и точности управления.