Все проекты

Игровые системы

Force Field

Сделал на Unity прототип взаимодействия астероидов с силовым полем корабля. Реализовал движение объектов, проверку приближения к щиту и визуальный отклик поля в точке контакта.

UnityC#ShadersObject Pooling

Реакция щита

Передаю позицию контакта в материал силового поля и запускаю затухающую волну. Для каждого корабля использую MaterialPropertyBlock, чтобы менять параметры эффекта без создания отдельного материала.

Движение астероидов

Сделал спавн астероидов с настройкой направления и скорости. Объекты проходят через зону взаимодействия со щитом и возвращаются в пул после выхода за границы сцены.