Все проекты

Разработка игр

Speedrun

Завершённый личный проект для «Яндекс Игр»: паркур от первого лица в блочном окружении. Реализовал управление персонажем, прохождение трасс, таймер и рекламную интеграцию.

UnityC#WebGLYandex GamesPet

Моя роль

Разработчик личного проекта. Довёл игру до законченной браузерной версии с рекламой.

Персонаж и прохождение

Разработал контроллер движения и прыжков, проверку приземления и возврат на контрольную точку после падения. Таймер отслеживает забег, а финиш завершает прохождение и сохраняет результат.

Интеграция с платформой

Подключил рекламу через SDK «Яндекс Игр». На время показа приостанавливаю игру и звук, после закрытия возвращаю управление. Подготовил WebGL-сборку и настроил захват курсора для игры от первого лица.