Разработка игр
Speedrun
Завершённый личный проект для «Яндекс Игр»: паркур от первого лица в блочном окружении. Реализовал управление персонажем, прохождение трасс, таймер и рекламную интеграцию.
0:00 / 0:00
Моя роль
Разработчик личного проекта. Довёл игру до законченной браузерной версии с рекламой.
Персонаж и прохождение
Разработал контроллер движения и прыжков, проверку приземления и возврат на контрольную точку после падения. Таймер отслеживает забег, а финиш завершает прохождение и сохраняет результат.
Интеграция с платформой
Подключил рекламу через SDK «Яндекс Игр». На время показа приостанавливаю игру и звук, после закрытия возвращаю управление. Подготовил WebGL-сборку и настроил захват курсора для игры от первого лица.